効果音「触手の魔物」
ぬめる質感を伴う声です。軟体、深海、異形の敵に。
ぬめる質感を粒の音で作り、その上に低い声を重ねています。軟体・異形の敵に。
この音はザザーン・ザブンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域28%・中域72%とバランスが取れており、1〜824Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心497Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.88秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.2倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは歓声(短)で、この音のほうが重心が135Hz高い(497Hz対361Hz)、0.05秒短い(0.88秒対0.93秒)、低域が10ポイント多い(28%対18%)です。次に近いのは機械生物の停止(重心511Hz・1.13秒)と雷獣(重心773Hz・1.08秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。