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効果音「ててーん」

溜めてから跳ね上がる短いジングルです。発表、登場に。

同音を2回打ってから跳ね上げます。単純な3音上昇にすると既存のジングルと同じ形になるため、溜めを入れてあります。

この音はジャーン・デデーンなどと表現される効果音です。

ててーん
溜めてから跳ね上がる短いジングルです。発表、登場に。
0.63s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域23%・中域71%とバランスが取れており、524〜1567Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算19フレームなので、0.63秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.2倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは成功ジングルで、この音のほうが重心が114Hz低い(1414Hz対1528Hz)です。次に近いのはスタート(重心1325Hz・0.58秒)とくるくる(重心1288Hz・0.83秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

3音上昇で終わります。成功、獲得、達成に。
0.65s
上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.58s
2音を往復する回転の音です。旋回、目が回る、混乱に。
0.83s
自信満々の決め顔に付ける音です。得意げな表情、してやったりの瞬間に。
0.55s
データを読み込む音です。ロード、再開、呼び出しの演出に。
0.55s
音程が駆け上がる早送り音です。時間の圧縮、作業風景のダイジェストに。
0.66s
短い上昇メロディ+和音のレベルアップ音。達成感のある音です。
0.65s
駆け上がって和音で終わる完了音です。ダウンロード、変換、作業の終了に。
0.55s