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効果音「魔狼の遠吠え」

長く伸びる遠吠えです。夜、群れの合図、襲撃の予兆に。

1.5秒近く伸ばす遠吠えです。立ち上がりをゆっくりにしてあるので、遠くから聞こえてくる感じが出ます。

魔狼の遠吠え
長く伸びる遠吠えです。夜、群れの合図、襲撃の予兆に。
1.48s

使い方のヒント

敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域は2%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心633Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心633Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算44フレームなので、1.48秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.8倍・モンスター・魔獣という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはゴーストで、この音のほうが重心が155Hz低い(633Hz対788Hz)、0.15秒長い(1.48秒対1.33秒)です。次に近いのはシールド展開(重心787Hz・1.23秒)と放送開始チャイム(重心856Hz・1.55秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

実体のない揺らぎの声です。幽霊、霊体、亡霊に。
1.33s
膜が張られる防御の音です。バリア、防護、SF的な守りの演出に。
1.23s
四音で上下する館内放送のチャイムです。校内放送、案内、告知の前に。
1.55s
ふらつく音程に星が回る演出音です。スタン、目を回す、行動不能の表現に。
1.33s
ゆっくり沈んでいく催眠の音です。睡眠、意識の低下、鎮静の演出に。
1.53s
音程が落ちて伸びるスロー演出音です。決定的瞬間、失敗の瞬間の強調に。
1.43s
8bit風に合成したピアノの単音です。旋律作り、アクセント、間の演出に。
1.23s
抗議や不満を表す群衆の声です。ブーイング、納得いかない展開に。
1.33s