効果音「蟲の群れ」
うねりを重ねた群れの羽音です。大量発生、包囲に。
同じ羽音を時間をずらして3層重ねています。1匹では出せない「群れの厚み」が出ます。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。「蟲の群れ」は低域(250Hz未満)が87%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の0Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心204Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算37フレームなので、1.23秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.7倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはほら貝で、この音のほうが0.10秒短い(1.23秒対1.33秒)、波高率が1.6大きく打撃寄りです。次に近いのはじーっ(凝視)(重心221Hz・1.43秒)とゴーレム起動(重心142Hz・1.28秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。