効果音「残念ジングル」
3音下降で終わります。失敗、脱落、ゲームオーバーに。
半音下降を挟んでから低い和音で終わります。単純な3度下降だと他と被るため、外した感じを強めてあります。
この音はブブー・ブッブー・ピロロロなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域15%・中域82%とバランスが取れており、277〜388Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心737Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算29フレームなので、0.97秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.5倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはしっぱいで、この音のほうが重心が235Hz低い(737Hz対973Hz)、0.07秒長い(0.97秒対0.90秒)、低域が9ポイント多い(15%対6%)です。次に近いのは起動音(重心1094Hz・1.16秒)とハズレ(重心756Hz・0.61秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
音の傾向が近い効果音
太鼓の連打から金管が入る行進曲風です。入場、開幕、式典に。