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効果音「グラスを合わせる」

乾杯の澄んだ音です。祝杯、宴会、達成の演出に。

2つのベルをわずかにずらして重ねています。グラスが触れ合う乾杯の瞬間に。ずらすことで2つのグラスがあることが分かります。

グラスを合わせる
乾杯の澄んだ音です。祝杯、宴会、達成の演出に。
0.83s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心4331Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が35%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または4331Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.3倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはきらめき(3連)で、この音のほうが重心が575Hz低い(4331Hz対4907Hz)です。次に近いのはキラーン(光る)(重心3585Hz・0.99秒)と宝石(重心3696Hz・1.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

高音が3段で光ります。装飾、高級感、完成の演出に。
0.83s
何かが光って輝く演出音です。目が光る、歯がキラリ、アイテムの発見に。
0.99s
澄んで長く伸びる輝きの音です。宝石、財宝、貴重品の演出に。
1.43s
「チリンチリン」と鳴る自転車のベルです。すれ違い、のどかな道、軽い注意の演出に。
1.22s
布が滑る音です。朝、開幕、場面の切り替えに。
0.98s
シャンシャンと連なる神楽鈴です。神事、清め、舞の演出に。
1.43s
硬質できらめく高音の声です。雪原、氷系の敵に。
0.93s
会心の一撃を表す派手な打撃音です。急所、大ダメージ、決定打に。
0.76s