効果音「魔王の咆哮」
2秒を超える最も低く長い咆哮です。最終ボスの登場に。
2.1秒。基音88Hz、サブベース44Hzの二層に地響きを重ねた、このカテゴリで最も重い咆哮です。最終ボスの登場に。
この音はジャーン・デデーンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。「魔王の咆哮」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の35Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心87Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で64フレームあるため、2.1秒以上の尺を確保するか、末尾0.29秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.0倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは巨人の咆哮で、この音のほうが0.50秒長い(2.13秒対1.63秒)です。次に近いのは宇宙の深淵(重心69Hz・3.23秒)と緊迫パルス(重心123Hz・2.17秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。